Játékszabályok

Keretsztori
Szereplők
Az "élő" játék
Ugyanez NETen
Átkok
A menetrend
 
És mindennek a lelke: A Mezei Átoktár

Keretsztori

Egy városkában nyomasztó módon elszaporodnak a titokzatos éjszakai gyilkosságok. A város lakói tudják, hogy valakik közülük csak álcának használják a derék polgár-külsőt, valójában vérszomjas éjszakai gyilkosok. Az egyetlen megoldás, ha megtalálják, és ártalmatlanná teszik őket, mielőtt az egész várost kiirtják.
Vissza a lap tetejére

Szereplők

a város polgárai
2 gyilkos
1 titkosrendőr
7 közpolgár
 
Vissza a lap tetejére

Először az "élő" játék (by Skizoid)

A játék menete: a játékvezető (JV) titokban kiosztja mindenkinek a szerepét. Senki nem tudja senkiről, hogy mi a szerepe, kivéve a két gyilkost, akik tudnak egymásról, és míg a többiek becsukott szemmel "alszanak" a játék elején, mutogatással megállapodnak egy stratégiában, ami szerint kinyírják a lakosokat. Miután ez megtörtént, mindenki "felébred", és kezdődik az első Nappal.

Nappal menete: a nappal tulajdonképpen arról a kérdésről szól, kit "lincseljünk" meg a nap végén. Ez ugyanis a polgárok egyetlen fegyvere, ha szerencsések, és okosak, akkor csak a gyilkosokat lincselik meg, de gyakrabban előfordulnak ártatlan áldozatok is. Such is life... A nap folyamán a polgárok győzködhetik egymást arról, hogy szerintük ki a meglincselendő, szóval gyanakodhatnak, konspirálhatnak stb. stb. De vigyázat, természetesen a gyilkosok is részt vesznek a vitában, és nyilván arra törekszenek, hogy egy ártatlan legyen a nap végi áldozat. Nap végén (amit a JV jelent be) szavazás van, és ha az élők legalább fele egy emberre szavaz, akkor az "meglincselődik", azaz kiesik a játékból. Ezután jön az Éjszaka.

Éjszaka menete: ismét mindenki csukott szemmel "alszik". A gyilkosok is csukott szemmel "gyilkolnak", azaz felteszik egyszer a kezüket mialatt a JV lassan sorolja a neveket. A gyilkosság csak akkor sikeres, ha minden még élő gyilkos ugyanannál a névnél tette fel a kezét. Ezután következik a titkosrendőr, aki egy emberre rámutathat, s ha az illető gyilkos, akkor a JV fejbólogatással jelez. Így a titkosrendőr plusz információk birtokába juthat, de persze rajta múlik, hogy meg tudja-e győzni igazáról a gyanakvó polgárokat. (És aztán el tudja-e kerülni a másik gyilkos bosszúját!)

Éjszaka után ismét nappal következik stb.

A "jók" győznek, ha mindkét gyilkost sikerül eliminálni, mielőtt az egész város kihalna, és természetesen a "rosszak" győznek ellenkező esetben.
 

Vissza a lap tetejére

Ugyanez NETen

Aki játszani kíván, az küldjön egy jeligét a JV-nek (és ezután minden a JV-nek szóló levelébe írja bele ezt a jeligét). A szerepeket a (JV) osztja ki sorsolással. Senki nem tudhatja, mi a másik játékos szerepe, mert a JV magán emailben tudatja.

Ugyan nem lehet ellenőrizni, de a játék etikettjéhez hozzátartozik, hogy egy ember csak egy nick-kel játszhat. Természetesen ez nem azt jelenti, hogy nem szólhat be más névvel a játékba, de játékosként a névsorban mindenki más valós személy legyen.

Ugyanígy csak etikett, de aki meghalt, ne adjon át információt másnak, sem a topicban, sem levélben sem máshogy, kivéve a következő esetet:

A tilalmat enyhítendő, és a játékot szinesítendő, hagyhasson mindenki "végrendeletet" a játékvezetőnél, amit az halála után adhat át annak, akit illető (csak névvel megjelölve, tehát nem így, hogy "a nyomozónak" vagy "a másik gyilkosnak". A végrendelet bármikor módosítható a játékos "haláláig". (Ötlet by pcsikvari).

A netes játékban nincs éjszaka és nappal, csak napok vannak, pontosabban nap végek, amik szavazási és gyilkolászási határidőt jelentenek. A nap során mindenki győzködheti a többieket arról, hogy kit lincseljenek meg. A nap végéig (előre rögzített határidőig) mindenki leadja a voksát (jeligés) magán emailben, hogy kit lincseljenek meg, a gyilkosok pedig azt is jelzik a JV-nek, hogy kit akarnak megölni. Ha az élők több mint fele ugyanarra szavaz, az illető élete rövid úton véget ér. A gyilkosság feltétele az, hogy minden életben lévő gyilkos ugyanazt szemelje ki áldozatául. Mivel megeshet, hogy a gyilkos olyan valakit szemel ki áldozatul, akit az aznapi lincselés áldozata volt, a gyilkos küldhet tartalék áldozat nevet is.
Különleges feladata van a titkosrendőrnek. Minden nap megfigyelhet valakit, hogy mit tesz, illetve mi történik vele. Ha gyilkost figyelt meg, látja, hogy kit akart megölni, ha áldozatot, látja, hogy ki vagy kik támadták meg. (Mivel így több információt gyűjthet, nem kérdezhet a JV-től.) A megfigyelés módja: A detektív megírja a JV-nek, kit figyel, a JV pedig megírja a szavazások után, hogy gyilkolt-e a megfigyelt személy, illetve ki követett el ellene merényletet. A szerzett információt úgy oszthatja meg a többiekkel, ahogy jónak látja, de ha a gyilkosok őt támadják meg, ugyanúgy áldozattá válik, tehát csak óvatosan duhajkodhat.

A gyilkosok is szerezhetnek extra információt. A játék során egy alkalommal megkérdezhetik, a társuk (az általuk még nem azonosított társuk!) mit csinált a szavazáskor. Tehát a gyilkos egy alkalommal a gyilok szavazat mellé felteheti a kérdést, "Mit csinált a társam". A játékvezető ekkor levélben értesíti a kérdezőt, hogy a társa XY ellen merényletet követett el, vagy hogy a társa nem próbált gyilkolni az éjszaka során.

Tehát először lincselés van, a gyilkosok is lincselnek, ez állampolgári kötelességük. Aztán gyilkolnak, ezt meg a játék kedvéért teszik. Tehát a gyilkos két (azaz a pótáldozattal együtt három) nevet küld, egyet lincsel, egyet meg gyilkol.

A gyilkosok nem tudnak egymásról, ki kell találniuk, hogy ki a másik.

A JV topicban kihirdeti, ki kire szavazott, ebből kifolyólag kit lincseltetek meg (ha egyáltalán), illetve hogy ki halt szörnyű halált az éj során. Ezután új nap következik.

A játékban minden eszköz megengedett, szóval lehet nethackelni, hogy lehallgassátok a gyilkosok egymás közti kommunikációját, lefizetni (lesörölni) a másikat, „zavarórepülést” végezni hamis hozzászólásokkal, levelekkel, stb.

A gyilkosság csak akkor érvényes, ha minden még élő gyilkos konzisztensen egy nevet írt. (Tehát ha az egyik lekési a határidőt, akkor sajnos nem jött össze...)

Vissza a lap tetejére

És az átkok

Arról van szó, hogy az élő játékban a gyilkosok leleplezésében sokat segít az, hogy elpirulnak, dadognak, szóval látszik rajtuk, hogy hazudnak. Ez a dimenzió teljesen hiányzik a virtuális változatból (a browser ugye nem pirul el), és ez nagyon megnehezíti a nyomozást.

 
Minden közpolgárhoz két "átkot" rendel a JV, ami akkor sülne el, ha a gyilkosok megölik őt. A két átok közül az egyiket az egyik, a másikat a másik gyilkos kapná. Az átkok olyan jellegűek lennének, hogy korlátozzák a gyilkosokat az elkövetkezendő topicbeli megnyilvánulásaik nyelvi szabadságában. Tehát pld: ezentúl nem írhatsz a topicba c-vel kezdődő szavakat, vagy minden hozzászólásodban kell lennie egy állatnévnek. Ha egy gyilkos megszeg egy érvényben levő átkot, akkor azon nyomban porrá omlik. (Szóval kiesik a játékból, na) Az egésznek az lesz a következménye, hogy a gyilkosok egyre kacifántosabban tudják csak kifejezni magukat, ami rávezető lehet a többiek számára. A közpolgárok persze nem fogják tudni, hogy konkrétan milyen újabb átokkal lettek sújtva a gyilkosok, mert akkor túl könnyű dolguk lenne. Az átkot csak a gyilkosokkal közli a játékmester, magán emailben, hogy tudják, ezentúl (még) mire kell vigyázni.

Mivel egy idő után a sok átok teljesen lehetetlenné tenné a gyilkosok dolgát, egyszerre legfeljebb két átok élhet egy gyilkoson, tehát a harmadik gyilkosság után az első "lekopik" róla, és így tovább.

A gyilkosok megmenekedhetnek egy újabb átoktól, ha a gyilkolással együtt megjósolják azt, hogy milyen átok fogan(na) rajtuk az új áldozat legyilkolásával. Tehát ha mindeketten azt írják, hogy XY-t szeretnénk kinyírni, és az átok az lenne, hogy ezentúl csak kisbetűvel szabad írnunk, és az átok tényleg ez lenne, akkor ezzel megszabadultak alóla. Persze honnét tudhatnák a gyilkosok, hogy egyáltalán milyen átok száll a fejükre? Nos, onnét, hogy az átkok megtalálhatóak egy nyilvános átoktárban. Ez perszer csak úgy működhet, ha nagyon-nagyon sok átok van ott.

Vissza a lap tetejére

A menetrend

Minden hétköznap éjfélkor szavazás. Először a lincselés zajlik le, majd utána a gyilkolási kísérletek. Tehát ha valakit sikeresen megölnek az egyik alkalommal, akkor a szavazata abban a körben még érvényes lesz.
Minden játékos legalább öt hozzászólást teljesítsen naponta, aki ezt két alkalommal megsérti, kiesik a játékból. (Halotti bizonyítvány csak halasztó hatállyal bír! ;-))
Mindenki köteles szavazatot leadni a szerepköréből adódó minden feladattal kapcsolatban. Az egyszerű polgár lincseljen, a titkosrendőr lincseljen és figyeljen, a gyilkos pedig lincseljen és gyilkoljon. Aki ezt két alkalommal elmulasztja, kiesik a játékból.
 
Vissza a lap tetejére

A Mezei Átoktár

Figyelem! Az átkok nyilvánosak, de a játékvezető az egyes fordulókban apró módosításokkal is kiadhatja őket, pl. megváltoztathatja az időpontokat, kicserélheti a használandó vagy kerülendő szavakat. A Mezei Átoktár újabb átkokkal is kiegészíthető, sőt, minden játékostársat kérek, hogy küldjön újabb, minél ötletesebb átkokat.

Korlátozó típusú átkok
Utasítást adó átkok
Viselkedést szabályozó átkok
 

Korlátozó típusú átkok

  1. Nem hasznáhatja a fekete, fehér, igen, nem szavakat.
  2. Csak összetett mondatokban beszélhet, de nem használhat összetett szavakat.
  3. Nem nyomhat entert a hozzászólásaiban
  4. Nem használhatja a vörös, narancssárga, zöld, kék, ibolya szavakat
  5. Nem szabad kiejtenie a nyomozo, gyilkos es aldozat(artatlan) szavakat.
  6. Ne használhasson jelzős szerkezeteket  (piros alma, csengő barack)

Utasítást adó átkok

  1. Naponta háromszor bocsánatot kell kérnie valakitől, bármelyik topicban.
  2. Minden hozzászolásában egyszer pont ( .) helyett vesszővel (,)  kell befejeznie a mondatot.
  3. Min. egy színt kell tartalmaznia a hozzászólásainak
  4. Minden hozzászólásában legyen valami közhely, vagy szólás
  5. Az egymást követő hozzászólásai első betűi (sorrendben!) ki kell hogy adják a nevét. Ha véget ért a neve, előről kell kezdenie
  6. Hozzászólásonként min. 3 idézőjelekbe zárt mondatrész, vagy szó
  7. Hozzászólásonként min. 2 gondolatjelekbe zárt mondatrész
  8. Minden alkalommal más színnel írjon egy szót
  9. Minden hozzászólása tartalmazzon egy tükörszót vagy kifejezést.(  Ami visszafele olvasva is ugyan az, pl: anna, pap, erőszakos kannak sok a szőre, stb.)
  10. Rejtsen el a mondókájában mindig legalább egy növény- vagy állatnevet. az is ér, hogy  pl. Favágó, LeheL Ólábú volt.
  11. A hozzászólásainak mindig 4 szót vagy ennek egész számú többszörösét kell tartalmaznia.
  12. Minden nap a hozzászólásaiból háromban legyen ikerszó. (Szedte-vedte, had hímezzen-hámozzon.)
  13. Minden hozzászólása tartalmazzon 6 db "o" -t
  14. Minden hozzászólása tartalmazzon 2 db kérdőjelet
  15. Minden hozzászólása tartalmazzon egy könyv címet
  16. Minden hozzászólása tartalmazza az aktuális dátumot

Viselkedést szabályozó átkok

  1. Mindenkihez kedvesnek kell lennie
  2. Legalabb 5 szavas mondatokban kell hozzászólnia
  3. Hozzászólásonként min. 3 kérdés
  4. Egy hozzászólásban min. 3 helyesírási hiba
  5. Csak magázódva beszélhet
  6. J helyett ly-t kell írnia, s ennek min. egyszer elő kell fordulnia minden hozzászólásban
  7. Közép-Európai idő szerint 00:00 és 10:00 között csak múltidőben szólhat hozzá, 10:01 és 14:00 között jelenidőben, 14:01 és 23:59 között csak jövőidőben.
  8. A nagybetűk száma legyen mindig a szavak számának fele+1 darab
  9. A gyilok minden hozzászólásában egy és csakis egy személyes névmásnak kell szerepelnie, méghozzá sorban. Én, Te, Ő, Mi, Ti, Ők-nek.  Ha a sor végére ért kezdi előlről. Ragozott alak, más nyelven személyes névmás korlátozás nélkül használható.
  10. A gyiloknak minden nap három hozzászólásában az egyik  mondatot be.kell "számoznia", ő dönti el hogy mikor melyiket, és hogy számmal vagy szóval  teszi:  ha a mondat pl. a harmadik: " Azt hiszem három polgárra kell gyanakodnunk!" , ha a mondat pl.  a negyedik:  "Én a  János által írt  4. pontot nem érzem logikusnak."
  11. A gyilkosnak minden beszólásában kell szerepelnie egy ital nevének (sör, bor, tej) de vizet nem emlegethet!
  12. A gyilkosnak naponta legalabb 3 mondatot múltidőben kell írnia.
  13. Mindig mondjon valami bődületes közhelyet vagy szólásmondást
  14. Minden hozzászólása tartalmazzon egy minimum 2 soros rímet
  15. Utalnia kell önmaga jótulajdonságaira(dicsérnie kell önmagát)
  16. Utalnia kell a világirodalom valamely remekére
  17. Aki a kezét gyilkos szándékkal rám emeli, a játékban sohasem köszönhet többé senkinek!
  18. Egy hozzászólásának min 10 sorosnak kell lennie
  19. Hozzászólásai csak max. 1 sorosak lehetnek.
  20. A beszólásokban hivatkoznia kell külfoldi városokra.
  21. Mindig kétszer kell hozzászólnia egymás után 15 percen belül!
  22. Nem üthet entert hozzászólás közben
  23. Fel kell sorolnia a szereploket elo-holt-elo-holt sorrendben.
Vissza a lap tetejére

Összeállította és az átoktár gondozását vállalja: Árpi